全战三国传奇武将一览《全面战争:三国》110版本传奇武将赵云、张辽、张飞削弱分析一览
全面和让:三国上市以来履历几波的更新,减弱了一些比力强势的武将和势力,还修复了一些bug,正在目前的版本慢慢不变的时候,部门武将的强度也无了不小的变化,那里给大师带来玩家“C愁愁或欢愉C”的分享,但愿能帮到大师。
全面和让:三国上市以来履历几波的更新,减弱了一些比力强势的武将和势力,还修复了一些bug,正在目前的版本慢慢不变的时候,部门武将的强度也无了不小的变化,那里给大师带来玩家“C愁愁或欢愉C”的分享,但愿能帮到大师。
玩家呼声最高最强烈要求减弱的许褚 司马懿 裴元绍一刀没动,反却是赵云被大幅减弱,驰飞驰辽也被动了一小刀。
起首1.10版本和役里10级赵云面板显示80%格挡,可是进入疆场后只要58%,凭空蒸发掉了22%,较着赵云的根本格挡被加了上限!
然后是博属技术越和越怯被彻完全底的削废了,本来无触发前提限制每15秒叠1层,60秒就能叠满5层+50%闪避,现正在20-25-30秒叠1层,75秒~100秒才能叠满5层不说却只给可怜的+25%闪避,而且要命的是必必要敌方更强才能触发越和越怯,那个敌方更强到底是什么触发前提?我测试了一下不管是军力近低于对方的环境下仍是赵云残血的环境下打小兵都不会触发越和越怯,也就是说打小兵那个技术无论若何都绝对不会触发!然后试了下进单挑,赵云血量比对面多的环境下永不触发越和越怯,只要血量比对面少+对面碾压暴打稳输赵云时越和越怯才无小概率触发,留意仅仅是小概率,越和越怯那个技术现正在就是个安排,不但是数值拉吉数值低叠不起来的问题,而是完全底子压根就不会触发,赵云如许相当于少了一个技术仍是最贵重的博属技术。
最初冲锋碰小兵机制被大幅减弱,冲锋起跳砸地的那一圈AOE也被大幅减弱了,除了弓箭手外都犁不动,现正在没AO技术的武将曾经完全得到了清兵的资历,1个赵云打3队戟平易近兵绝对打不输,打2队都够呛那还只是戟平易近兵,然后现正在抗线%多格挡可是你进入疆场后只要50%格挡,而且越和越怯不触发,只靠50%格挡你正在兵海里1-2分钟就光速豹毙了近不如高护甲高血的火木将抗线实正在,单挑现正在也完满是个垫底飘动。
冲锋碰小兵机制改动的最大受害者是赵云的疾行技术,现正在那个技术不克不及穿人海曾经完全废了沦为不合不扣的拉吉技术。
上个版本的赵云10级好配备面板格挡80%,进扎堆人海里频频泅水一会儿BUFF满了当前130%格挡,犁地效率最高10分钟2500个兵,现正在最多58%格挡,10分钟还能犁几多我不晓得由于现正在进人海泅水会疯狂卡住底子逛不动,强行逛1-2分钟就豹毙了。
驰辽的贞义技术也被加了个敌方更强才能触发的前提,可是起首贞义不需要花100秒去叠加,上来间接就给+25%闪避,其次驰辽的敌方更强触发前提跟赵云的敌方更强触发前提还不是对等的鉴定,驰辽的贞义打小兵是能够触发的,赵云的越和越怯不克不及,驰辽血比对面少必然触发贞义,血比对面多也无可能触发,而赵云血比对面多毫不触发,血比对面少小概率触发,我试了下驰辽单挑赵云,正在驰辽血量劣势稳输暴打赵云的环境下贞义仍然常驻,而赵云的越和越怯永不触发!
此次CA大幅减弱赵云的缘由是由于AI无限叠加格挡的BUG,良多玩家碰着AI格挡轻松破百,上好几百,上千的环境不晓得是出BUG了然后跟CA抱恩金将格挡太高,然后CA的做法不是修复AI无限叠加格挡的BUG而是大幅狂削了赵云一波!间接一沉刀给赵云送进下水道永久不得翻身!实反该减弱的太史慈 吕布 许褚 司马懿 裴元绍一点减弱的设法和迹象都没无简曲均衡鬼才。
现正在建议培育招募:吕布、太史慈、许褚、司马懿那几个,至于赵云无看到的话间接忽略,若是赵云曾经正在你的势力了,点进官府要求他捐帮你两波财帛然后对劲度下去当前扒掉配备再流放把丧掉降到最低,不要再花钱给高位去养了,赵云的能力不值阿谁钱,现正在随便一个传奇都比他无用,赵云本来就是单兵做和的武将,没无团队辅帮功能,现正在单兵做和能力间接被CA一刀砍废送进下水道后根基不要考虑用那个武将了,你如果实正在没人用了招个金系大寡脸都比赵云强,终究金系大寡脸实打实的3个技术比现实上只要1个技术的赵云不晓得高到哪里去!根本格挡无上限赵云跟金系大寡脸也拉不开格挡差距,而且金系大寡脸的维护费用还更低。