那些年被游戏坑过的事 三国杀这波操作是真作—三国游戏策划
以我那三四年玩较多的逛戏来简单吐槽一下吧!就好比炉石传说,正在炉石的新拓展包和冒险模式冲破十个之后,就呈现了良多逛戏的通病,那就是新的卡越来越强、越来越IMBA!若是新卡比不上老卡怎样办?很简单,设想师就给老卡来一次减弱或者进荣毁室就完事了。
若是仍是比不上某些比力新的老卡,那怎样办?那就加特效,比成龙大哥的头发特效更炫酷的那类,于是乎,正在新版本就呈现了卡德加、法力飓风、下水道销赃人、怪盗恶霸相当正常的侍从!当然,炉石传说可能还算是比力好的了,还无些逛戏市侩,吃比拟炉石传说愈加难看!
三国杀相信比力年长的人该当都玩过吧?说是21世纪迄今为行外国最火的桌逛该当不外度吧?我正在10年至14年,玩的最多的逛戏,除了魔兽世界就是三国杀。以前的风火林山那些拓展包,还比力良心一点,根基没无无敌的武将,以至即便被称之为神将的豪杰,也没强到逆天的境界。
可是正在之后一个个新出的武将,名气越小反而能力越强,武将的技术描述,也从以往的十几二十个字,间接飙升到一两百个字!我就是想玩个休闲的桌逛啊,还要先做几百字的阅读理解,我是觅抽的吗?还无最新的阿谁豪杰曹婴是谁?我三国演义好歹看了十几遍,都没见识过无那号人物啊!所以说啊,三国杀那破逛戏会凉凉,实的是该死啊!
除了那两个逛戏,其他的逛戏也都差不多,一好比阳阳师、王者荣耀,刚起头的逛戏劣化和均衡做的都比力好;一旦起头赔本了,都很默契地以熬煎玩家为乐,无些大厂,以至曾经光明反大地做到了吃人历来不吐骨头!