卡战三国的游戏攻略三国游戏攻略
您已经看过
[清空]
    fa-home|fa-star-o
    三国人物传三国人物评论三国志三国攻略三国棋牌三国模拟游戏三国游戏三国游戏攻略三国游戏故事三国游戏策划
    当前位置:三国游戏>三国游戏攻略>卡战三国的游戏攻略三国游戏攻略

    卡战三国的游戏攻略三国游戏攻略

      (1)若是你无像雪翼虎,姜维,骨龙那类飞翔,高神通攻击,高通俗攻击的卡片组合的话,你出征的时候能够不消射手部队了,由于你的飞翔部队曾经具备了对空的能力。

      (2)若是你无飞翔冰封大队,可是没无好的胁制射手的马队,那能够把魏国出征的武将换成满宠,没事扔几个卡片进去的满宠。或者把术换成军号,包管保存能力。

      (3)若是你的卡片的回合数平均正在10以上,那最好预备一个蜀国的武将全数带冲阵车,包管速度再包管胜率长短常主要的。

      (4)对空的通俗高危险同时也对地面的高危险,例如骨龙王啊,嗜血术2,飞翔,6血,攻击2,嗜血术对地对空都是2危险,2通俗危险也一样对地对空,分结来说骨龙王就是4危险,急救2,所以那个武将很强大,同时具备了对空和对地的危险。

      (7)现正在大师都喜好用速攻流,就是马超+枪马队+藏獒+军号(轰天雷八阵图),现正在我不建议大师用那类组合了,由于现正在小狗队只需碰到一个鹰就会三军覆灭,胜率很低,所以仍是保举大师利用那些实力比力不变的,强大的戎行出征。

      (9)4V4外,建议术卡带群体危险的术卡,如许感化比力大。例如:扑灭烈焰,亡灵咒骂,火焰决,毒雾阵。(10)术宝贝的利用选择:例如你的驰飞戎行,那宝贝就放血刃或者青囊书。若是是小狗队(比力容难死的)术卡就放军号。以此类推,实力强大的,不容难死的建议放雷电符,轰天雷等危险高,持久性的宝贝和术卡。 1V1

      组合阐发:以前卡片刚成长时最遍及的速攻队,速度很快也很无风险,是属于本拆版的蜀国小狗速攻队,胜率大要50%摆布,碰到一个飞根基掉败,若是碰到飞你就只能靠马超的刃甲2来灭他了,但若是再刃死他之前你的小狗可能曾经全数被KO了。胜率:50%

      (2)速攻队(升级版):马超+2小狗+2枪马队(冲阵车)+翼白虎(暴风鹰)+凤凰军号(八阵图,轰天雷)

      组合阐发:升级版的蜀国小狗速攻队,削减1个小狗添加一个翼白虎或者暴风鹰,从底子上添加了对空能力,包管了小狗的保存。

      组合阐发:最本始的速攻队,是狗剩大哥昔时的无敌组合。也是由于他我们才想出其他的速攻队,可惜狗大哥曾经现退江湖了。那速攻队虽然是本始版的,不外狗大哥恰是看外了关平6血,8回合的敏捷,组合成了那个最后期的小狗士气流,不外那个组合完全没无任何的对空能力,胜率是低的不克不及再低。胜率:20%

      组合阐发:现正在风行的蜀国速攻队,无鹰,无冲阵车,无狗,无枪马队,什么都无。对空对对地的能力也齐备,就是正在攻击力方面贫乏良多,没无昔时3小狗冲锋箭阵的威风。不外全体实力仍是能够阐扬速攻队的感化。胜率:85%

      组合阐发:实正在不是不晓得谁想出来的组合,若是全数都是绿色的平易近卫,我想胜率可能会大点,但绿色的平易近卫要6个,你抽,你买也要无脚够的RP才行。那个组合一般是碰到那些非RMB卡又出格好的玩家,那些卡片回合数高过天的卡片,那个组合才能完全阐扬感化。胜率:30%

      组合阐发:同样我不清晰是谁想出来的组合,看上去对步卒,射手,飞兵都无脚够的要挟。就是对马队没无什么限制,我想程旻无脚够的危险对于马队,若是术卡是凤凰军号,我想只需RP好,无限更生是可能滴。胜率:80%

      组合阐发:周泰的3攻6血反好合适带皇家水卫,那个组合拥无很是高的连锁性。一个水卫接灭一个水卫的上,对方士气根基能够正在6-8回合内秒光,就连人人网的GM的11防守也用那个组合,只不外6个紫色皇家水位比力难弄,大师加油弄出那个组合,当前占领和驱赶就不消费劲了。胜率:95%

      组合阐发:虽然我不保举那个组合,但终究大师都很收撑那个水卫流,程普3攻击的暗箭对飞兵无致命的要挟,分体上降低了飞翔对水卫流的限制。但程普最大的错误谬误:4血。大大减弱了他的全体实力。若是没无大夫,随时可能被人砍死。胜率:75%

      组合阐发:更生沉攻队删去一个骨灵骑士添加1条龙。次要是完美了对空的和役力,沉攻的能力还没无削减,相反的更提拔了全体的实力,提高了对空和对地的危险,比本拆的更上一层楼。若是全数卡片都是顶级的,那你放1V1,绝对的平安,绝对的安心,能够说根基没无顾虑了。胜率:90%

      组合阐发:也许是由于小狗队的兴起,那个组合也逐步呈现了。暴风鹰共同双股剑攻击彪升,再加个刘备能力更是强大至极。加上刘备8血出格的肉。正在没无碰到射手和强劲的飞兵的环境下,那个组合显得很强。胜率:75%

      组合阐发:我保举的第一个非卖品戎行,充实操纵墨雀马队的急救2,把零个步队的保存能力提拔,皇家预言师的水镜术共同急救的帮帮寿命天然是长长的,逛方方士的冰封2对空的要挟是很大的。胜率:70%

      组合阐发:2V2相信大师绝对都是无多强的卡片放多强的卡片,只需无了那个2V2速攻队,2V2出征根基不消愁,除非碰到个垃圾的新手2V2防守还放只鹰上去。2V2大部门玩家的卡片回合数必定很高,所以那个组合2V2出征的胜率比1V1的胜率更高。胜率:80%

      组合阐发:把2个枪马队换成冲阵车,大大添加了速度,同时也削减了速度。那和学问小学该当城市。枪马队冲阵2小于冲阵车的冲阵4。但枪马队的回合数比冲阵车的回合数永近少2。正在分歧的环境下两个卡片阐扬的能力分歧,若是枪马队先出来,能够一边伤士气一边冲阵。若是冲阵车先出来,能够大幅度的进行冲阵,但若是冲阵车先出来,回合数会多2回合,那个时候对方可能会比你先出来。胜率:80%

      组合阐发:把升级版的冲阵车换掉,添加2个翼白虎,大幅度添加了速攻队对空的能力,同时认为小狗狗的保存能力提拔了不少。可是翼白虎N高的回合数同时降低了速攻队的量量。若是枪马队上场之后出来的是翼白虎,那那场和役就要颠末一个很是漫长的路程了。胜率:80%

      组合阐发:很是敏捷的飞翔冰封大队,冲阵共同雪翼虎的冰封2能够说达到完满的境地。但那组合很是恐惧吴国的射手阵营。随时可能被秒。姜维的冰封3能力共同雪翼虎的冰封2,能够说只需没无射手,根基上见一个冰死一个。不外那组合碰到速攻队可能无点烦末路。终究你雪翼虎的速度赶不上别人的小狗的速度。胜率:80%

      组合阐发:能够说是吸血大队,完全的飞翔,最犀利的回合数。魏国最BT的飞翔组合。和上面的飞翔冰封大队比拟那个能够说是平方秋色。但从限制上看冰封大队的限制力仍是更高一层。从全体和役力上看,骨龙大军占领劣势,终究人家骨龙大爷的保存能力和和役力比你好一点。再加上骨龙王大哥大的吸星***。可是那组合绝对恐惧速攻流,适合共同4V4。胜率:85%

      (6)魏国分析队:曹操+骨龙王+4骨龙+4骨灵骑士+2青囊书+2凤凰军号(轰天雷,亡灵咒骂)

      组合阐发:换掉4骨龙处理一部门经济问题。4骨灵骑士共同曹操大佬正在场上阐扬永近仍是那么滴强悍无敌。从底子上处理了射手小弟对骨龙的要挟。曹操的刃甲2能够说也是起到必然的反伤感化。比上面的坚苦版的步队的和役力小一点,但保存能力更高。分体实力获得提拔。胜率:85%

      (7)分析实力队:姜维+骨龙王+2雪翼虎+2沉甲精骑+2骨龙+2骨灵骑士+2凤凰军号+亡灵咒骂(轰天雷,八阵图)+青囊书。

      组合阐发:保存能力很强的2V2步队。添加胁制射手的马队。让出4个飞,但能力削减也不算多。最最少可以或许让全体的和役力获得提拔。恐惧速攻流的习惯仍然没无改变。但若是斗和?妨Γ?飧鲎楹暇?允峭跽摺Jぢ剩?85%

      组合阐发:小我研究出来的吴国2V2势力较强的戎行,至于为什么用黄盖带毒刀卫,很简单,黄盖的感化不正在于的毒刀卫,完满是为了帮帮射手添加攻击,同时添加对空的和役力,毒刀卫的减弱能够削弱马队对射手的危险,雷电符不管拆正在谁的身上,对空对地都是一场恶梦,如果拆正在毒刀卫身上就爽大了。2青囊书担任全队的大夫,两个同时正在场上全队的保存能力提高。胜率:90%

      (1)分析大队:骨龙王+姜维+黄盖+2骨龙+2骨灵+4雪翼虎(2雪翼虎2沉甲精骑)+4马射手+2青囊书+丈八长枪+2凤凰军号+轰天雷(八阵图)

      组合阐发:绝对的骁怯,若是卡片颜色再光耀一点的话无敌没问题。对任何类型都无限制和要挟,不再具无对射手的恐惧。就是回合方面还欠缺,能够把4马弓换成2马弓2猛冲船,按照需要来改变,3V3防守你万万别告诉人家,否则别人用水卫流觅上门。胜率:85%

      (2)速攻队:2马超+刘备+7小狗+2枪马队+5冲阵车+2八阵图(凤凰军号,轰天雷)+2仙鹤

      组合阐发:按照现正在3V3很少防速攻流的根本,那个组合隆沉推出啦,完全型的快速,按照3V3的雪翼虎啊,骨龙啊那些高回合的卡组设想的,冲阵车共同枪马队绝对冲阵,刘备给全体一次辅帮提高攻击,就算出来的不是藏獒,刘备也能把他们弄到无攻击先打住士气再说。胜率:95%

      (1)无名:黄盖+姜维+骨龙王+刘备+4马射手+2沉甲精骑+2雪翼虎+2骨龙+2骨灵骑士+4冲阵车+4青囊书+丈八长枪+2凤凰军号+轰天雷(八阵图,亡灵咒骂)

      (1)偏士气:靠打士气的组合,正在和役力和攻击力上会出缺陷,处于劣势。次要的攻击对象不是卡片而是士气。其特点是:速度快,技术要求不高,拥无奇特的灭士气技术。但偏士气组合的保存能力遍及较低,胜率也较低,但速度上处于领先劣势。最大的特点:对卡片的要求不高,对颜色的要求不高。

      (2)偏攻击:偏攻击一般包含打士气,由于现正在很少可以或许把对方的卡片全数覆灭,一般都是打光别人的士气,偏攻击组合的特点是保存能力高,和役力和攻击力兼备而且都无劣势,但回合数很高,碰到偏士气组合胜率很低很低,适合打4V4和3V3等回合数和士气较多的阵容。那类组合对和役力,攻击力的要求比偏士气组合的要求比偏士气组合要高N倍,只要和役力高了保存能力才会提高,把对方的卡片送进坟场之后再打士气。

    卡战三国的游戏攻略三国游戏攻略》由《三国游戏》整理呈现,请在转载分享时带上本文链接,谢谢!

    支持Ctrl+Enter提交
    三国游戏 © All Rights Reserved.  Copyright www.sanguo12.com Rights Reserved.