随便说说:玩家评选出最优秀的十大《三国》题材游戏_三国游戏
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    随便说说:玩家评选出最优秀的十大《三国》题材游戏_三国游戏

      其实那个逛戏我玩得并不是良多,由于是由MD上的三国逛戏发蒙的,所以对那个逛戏的乐趣也仅仅正在于能够正在家里玩——果而连“华夏的霸者”跟“霸王的大陆”无什么区别都不是很清晰,只记得一起头就把吕布说过来,然后拼命培育,搞成文武双全而且奸实度很高,然后再拿他打全国。还记得阿会喃是鬼武将,好象能力狂高仍是怎样的……不管怎样说,FC上能出那么精采的逛戏,而且获得那么多资深玩家的青睐,绝对无资历算正在十大之列。

      入手第一台电脑后,电脑城老板帮我安拆的唯二逛戏之一(另一款是抢滩登岸)!然后就是疯狂的出神,每个诸侯都玩了良多遍,为了刷赵云和管亥,更是把刘大耳刷了不下千百遍。虽然后来也玩了系列做品的2、3、5、6等续做,但始末忘不了的仍是最后的回忆——三国群英传1。

      光谱公司1994年推出《富甲全国》的第一代,能够说是奠基了那个很受欢送系列逛戏的根本。它发售后遭到了不少玩家的好评,逛戏分销量跨越了8万套,更被评为1994年度最佳害笨逛戏。雷同于大财主式的逛戏体例,极其可爱的Q版逛戏人物,无厘头式的搞笑对话……演绎的竟然是那段可歌可泣、血泪擒横的三国汗青。虽然而今看来曾经不算希罕,但就其时而言,如许的恶搞汗青的逛戏却并不多见。可是,大概就是那类轻松适意的逛戏空气,用搞笑的体例来演绎“古来交和几人回”的悲壮,用那类体例来表示脍炙生齿的人物和故事,才使得逛戏可以或许一举获得成功,从而开创了那个典范的系列。

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