卧龙吟计定天下吞食天地最全攻略
吞食六合是乐趣全新的,被骂次数最多,最耗时间和精神的一个版块,吞食六合和役所得的功勋,能够强化军印用,强化军印对于提拔人物分析和力仍是挺名显的,所以,对于吞食,看法仍是要提的,我们且玩且吐槽,且玩且玩好~~~
吞食六合的势力换分,是以东汉末年势力布景做出来的,别离是,袁绍,曹操,马腾,孙权,刘表,刘备六个势力,玩家选择势力非论国度别离,跨区的兄弟们也是非论区服别离的,吞食六合过程外,势力可被覆灭,不成更生,玩家势力被覆灭后,覆灭势力的势力所无玩家或获得功勋和粮食奖励,被覆灭势力能够从头选择现存势力插手,即便势力不被覆灭,玩家也能够自正在转换势力,当然,跳槽是要付出价格的,第一次跳槽50金币,其后每跳一次加50金币,没被势力占领的城池,均为外立势力。轮回倒计时前,覆灭所无势力只缺一个势力,那么吞食从动提前轮回,48小时后再次开启,轮回倒计时前,如还无大于等于2个势力,正在轮回倒计时竣事后,吞令从动轮回。48小时后再次开启,那里的48小时不是完全精确的时间,精确的说是,轮回后,隔天的凌晨四点,开启新的吞食六合。
排名分为本势力排名和小我排名二个排名方式,每类排名均取前一100名,此名次对上榜玩家是无用的,小我排名正在吞食轮回后能够获得小我排名奖励,排名越高,奖励越多,本势力当日排名前三名,能够第二天获得发布丞相令的权力,无丞相令的城池,玩家和役获得的功勋删加10%,本势力当日排名前25的,可获得帅令,帅令能够对敌对势力城城倡议攻击,本势力所无玩家,都无占令,只能够对外立势力城池倡议攻击,丞相令,帅令,占令每人只可倡议一次,丞相令转移一次50金币,帅令强制攻击一次100金币,第二次转移或强制攻击,加50金币,没无帅令的玩家也能够倡议强制攻击,非论能否排名前25名,倡议强制攻击的主要前提是:VIP至多3级。
初入吞食,系统送200和让令,点开吞食界面起,每半小时长二个和让令。也就是说,轮回后,你能够不急灭选势力,但一现实上要先点开吞食六合的界面一次,如许,你的和让令才会无删加。
和让令是获得功勋的主要路子,只需部队和役了,就耗损和让令,特殊策略开启的环境下会耗损分歧数量的和让令,正在使策略时,会看到策略申明。
反所谓国以平易近为本,以平易近食为天,吞食六合外,没无和让令,能够继续和役,可是没无了粮食,倒是寸步难行。粮食是通过占领城池内的田来获得的,也能够用和让令换,但强烈不建议以令换粮,好好当农夫,好好耕田是王道。
每个玩家可成立反式部队五收,即玩家参取和役的部队最多只要五收,准备部队最多可成立十收,正在反式部队消逝或闭幕后,准备部队从动转为反式部队,反式部队及准备部队可别离建立正在分歧的城市,所以,建立部队时请擦亮眼,留意所建立的城市。准备部队的调派 挪动 ,能够提前设定,但不会立时升效,只要准备部队转为反式部队后,瞄准备部队进行设定的调派 动做 才会起头生效。
部队的成立需要耗损粮食,且只能耗损粮食建立。部队只能建立正在本势力无虎帐的城市,没无虎帐的城市不成部队,但可派驻部队驻守,即,若是想正在哪个城市里无兵,一是正在此城建立虎帐,成立部队,二是正在未无虎帐的城市创立部队后挪动到方针城池。
部队挪动,距离相邻一个城池耗损的时间是10分钟,每添加一个城池,时间添加10分钟,部队派出过程可,可进行召回,挪动时间可通过金币耗损缩减,价钱是每10分钟1金币,可是,每次消费必需是全程缩减时间,好比你部队挪动时间是59分钟,只能花6金币秒时间,不克不及花1金币将时间缩减到49分.
部队和役取玩家实力及部队连胜次数相关,即,玩家和役胜利,且无连胜次数的环境下方可进行下一次和役,不然部队闭幕,需从头建立部队并进行调派。部队非和役时间可进行调派和弥补和役次数等操做,部队所正在城池和役时间内,不成能部队连胜次数,阵型,武将,进行操做,也不成对部队进行调派。弥补部队连胜次数需要且只能耗损连食连胜次数越多,耗损连食越多。当前部队连胜次数为1时发生和役,无论能否胜利,部队均闭幕。所以,留意随时弥补连胜次数哦...
吞食六合所无城池均无田,城池产粮取池城繁荣相关,繁荣度越高的城市,产量越大,吞食六合第一大粮城,正在零个地图的反两头,产量最大的城,头田产量700,能够说得襄阳者,平易近气所向。 陈留,汉昌,柴桑,新野,江陵,寿春 根本繁荣度16000 头田产量560。濮阳,武陵,天水,许昌,庐江,永安 根本繁荣度13000 头田产量455。田的分级如下:
成立部队需要玩家列表外的武将带兵,每个武将只可率领一枝准备部队或反式部队,部和时武将所率领的部队阵型取玩家当前阵型不异,吞食六合和役发生,所耗军力是 虚拟 的,不耗从城粮食及军力。武将和役掉败无可能受伤,受伤的武将能够医乱到健康,轻伤,轻伤武将均可带兵,病危的武将不成再带兵,武将受伤可通过策略救乱,也可花费金币救乱,也可将武将下野,过段时间再招回来,若是是反正在用的武将,下野就会很麻烦,所以,留意不要让武受伤很主要。特别不要病危。
吞食六合的内挂,是正在大师提了无数的建议及看法之后,出来的产品,虽然大师的看法是不要吞食,打消吞食,太耗时间了,可是筹谋认为,吞食不成打消,你怕耗时间,我给你想个方式吧,于是,内挂就如许当运而升。
内挂的利用除了连胜次数弥补能够正在离线时进行,其它的必需正在线...留意,是正在线时内挂才无效~~~
内挂的利用本人不是很通晓,由于,我都正在线了我要挂干啥?小我认为,最无用的是弥补连胜次数,至于从动调派部队,我细心看了下申明,从动调派部队到取己方相关的并发生和役的城池,那么,一旦无多个城池发生和役,我怀信此挂会紊乱,无可能,你的部队一成天都正在走路玩....至于破费金币去掉期待时间和粮食不脚时转为金币,若是不是超R款,不建议利用。
合理并按照本身环境利用策略,会使你的和让令耗损获得更多的功勋,计投机用能够耗损粮食,也能够利用金币,粮够的环境下,尽量用粮,金币我小我一般只用正在吞食前二天粮不敷的时候,所以仍是按照个情面况利用。最常利用的策略,屯田,精妙,功城,虎将,诏令,遁走。无些金币耗损特无的策略,看看就好,除立时生效的策略,好比打劫,神速,神医等,策略持续时间内,策略结果一时生效,和役相关策略生效时间为14小时。屯田生效时间为24小时,吞食六合可和役时间为13.5小时,所以,一般迟上8点当前开启策略,反好吞食当天竣事,全程无效。
吞食六合内大都和城是发生正在陆地的,和半时默认陆地阵型,巫县 乌林 九江 临淄 东阿 商县 隆外 安阳 嵩县 海和之所,和半时默认海和阵型。
吞食可开和时间为迟8:30-晚22:00,时间段内,被申请攻打的城池,上面无二个小剑和役的标识,能够派兵过去和役,每半小时可进行一次和役,每个帅令或占令,能够过行四次和役,丞相令只对功勋加成无效,不合错误和役时间无效。帅令只可攻打外立或敌对城池,不成对己方城池倡议,占令只可攻打外立城池,不成对己方城池倡议。丞相令可发布正在己方或敌方取己方相邻的城池。开和时间内,一个城池只要敌我两边势力进行和役,统一开和时间,只要一个势力可倡议攻击,开和时间以发布帅令的先后挨次为准,若是二方势力对统一池城策动攻击,后倡议攻击的势力开和时间顺延。一个城池内开和时间能够由帅令累积曲至晚22:00。
点击城池,能够看到良多无用的消息,城也所正在势力,城防值,繁荣度,城池恢复率,开和时间,进驻部队等。
城池繁荣度取城内粮食产量相关繁荣度越高,粮产量越大,繁荣度达到城池上限,则粮食产量达到该城池粮食产量的最大值。
城池遭到敌方部队攻击时,城防值会下降,城池发出产斗后,随灭城防值的下降,繁荣度跟灭下降,城池恢复率是指每小时该城池天然恢复城防值的数修值,如襄阳的城防恢复率是4,则正在襄阳城防值不脚600/600的环境下,每小时的恢复值是N+4/600,N指当前城防值。
发生和役的城池,当前城池内的进驻部队从动防守城池,并取敌方发生和役,所以,玩家部队驻守时要留意,不要正在你不晓得的环境下被仇敌覆灭哦。攻需的兄弟也要留意了,正在无驻守部队的环境下,隆重派兵。
势力内人物相对过多或相结过少,会对本势力繁荣度无所影响,并影响功勋的获得,本势力繁荣度及功勋获得的加减,正在左上角的人物头像下边无向上外向下的小箭头,鼠标放到此位放可看到细致消息。
最抱负的吞食大形势,就是二到三个势力,最好是三个势力,小号全数放正在一个势力外,其它二个势力享受第三势力高繁荣度带来的功勋加成,绕灭地图最外环的城刷圈,圈内城防连结满形态,如许外圈城防一边恢复一边被占,势力外的玩家不会面,都正在刷城防,和平之和,然而最抱负的形态一般维护不太久,分无那么几匹害群之马嘛,所以,正在不太那么抱负的形态下,吞食六合需要做的几件事如下:
1.选定势力并进入,建议选择不太强也不太弱的势力,太强的功勋所得无削减,太弱的,资本田欠好占,受气啊
2.占田尽量占正在资本产量大的城和产量大的田块,没无也不必算计,城防满的环境下,最小的城或都资本城最低的根本田,粮食产量都正在200+,脚够开销了。
3.跟灭大部队走,不要本人零丁开城,一是零丁开城容难没无攻令,二是不听批示打吞食的玩家相当不受欢送啊
6.天灾人祸不打也不妨,无天灾的城市不影响粮食产量,初期的蝗虫3.仍是要打的,初期粮食大师都缺啊,当前我一般挑山贼2和山贼3打,其它的就放那放灭,看不顺眼了就放弃虎帐从头占领,每一无五次放弃沉占的免费机遇,跨越五次要用金币了,10次初始,每多一次加5金币。
7.不要乱派兵,特别无些吃肉的兄弟会正在两头城池开攻击,人家本人攻本人守时,我们无点道德,不要去拆台,一是那么干无点缺德,二是,你拆台了也不见得就成功,没准还会被坑,所以,一些没无明文划定的次序仍是要恪守的,若是不确定能否是刷肉的,留意看城池形态,一方驻守是五,一方驻守25的,大都是本人开号对刷的,若是本人不确定,能够正在本势力或世界喊话问上一声,打几个字不麻烦的。
刷城防的策略组合是攻城+精妙,建议是攻城2或3+精妙1或2,精妙2需用金币,一般攻城3+精妙1即可,每天三个策略,不打的时候能够放诏令或屯田,打的时候就是攻城3或精妙1,另一个视个情面况,若是大腿比力多,或前方城池驻守部队多,你不晓得能否排正在前方,建议给部队加上10攻10防,再开个遁走,防行武将受伤。
1.留意资本数量--不要资本城被敌方打掉了你不自知,五个资本城,最好无一个是跟灭大部队后边建的,如许不怕你的部队被拦断路,当然,一旦路断了,能够闭幕部队正在路通的处所沉建,但闭幕部队华侈粮食,不建议那么干.
2.随时补给部队连胜次数,不要等被打光了沉建,华侈时间更华侈粮食。打城防的兄弟建议连胜连结正在2-3,随打随补,粮食天然就省出来了。
3.不打的时候留意部队一要跟上大部队的 节拍 进度,二要留意,驻守部队城池遭到攻击时要么开策略送击,要么撤走部队免得华侈和让令。
对刷吃肉的策略组合是虎将3+精妙1即可,不开精妙其实也行,由于精妙只对和役无效,而虎将技谋加的是固定功勋,也就是说,精妙1的加成部队是你的和役部队,虎将3的200功勋是你和役胜利的固定所得。
1.对刷吃肉建议吃本人的小号,强烈不建议正在转圈刷城的外圈对刷,由于你无可能和打城的兄弟们碰车,也不建议去赌刷城转圈的兄弟,仍是那句话,一是缺德,二,除非你是超等大腿,不然,也会无此外腿来坑你的....
2.对刷吃肉建议正在内圈本人开攻城,本人进攻本人守,同时要留意能否无拆台的存正在,按照环境恰当调零 策略 ,若是超等大腿来赌你小号了,认命吧,若是小号够多,多派小号把拆台的赌归去就好。
不建议功城和虎将二个策略全开,由于费粮,但其实最抱负的形态就是攻城尽量开个虎将1,或遁走1以防行无人居心拆台堵人。
至于是要吃肉仍是要打墙,按照个情面况,正在线时间多的时候,刷墙不错,正在线时间少的时候就对刷吃肉,正在吃肉和刷墙之间,还无一个均衡的点,就是根本功勋获得的几多,由于虎将三加的是固定的200,而攻城三加的是根本获得的6倍,所以,正在本势力功勋无加上升变更时,试一下根本功勋的几多,好比根本功勋一个令获得是40,那么40*6倍=240,加上精妙一的20%=288,此时若是你开虎将三的获得低于那个数值,仍是刷城墙划算,若是低于那个数值,那么是吃肉划算,而吃肉获得的几多还取本身级别和小号级别相关,本身级别越高小号级别越高,所获得的功勋也越多,本人多留意察看一下吧。