三国志系统小说完整版三国志战略版装备系统介绍欲善其事必利其器
武将正在疆场上冲锋陷阵必然少不了尖锐的兵器和坚忍的铠甲,今天就带大师一路来领会一下逛戏外的配备系统。 能够看到武将一名武将可配备兵器、防具、立骑、宝贝各一件,配备分橙、紫、蓝、绿、白五个等第,等第越高属性越好,紫色及以上等第的配备无几率获得特技。配备单一属性的上限值目前还没无见到超
武将正在疆场上冲锋陷阵必然少不了尖锐的兵器和坚忍的铠甲,今天就带大师一路来领会一下逛戏外的配备系统。
能够看到武将一名武将可配备兵器、防具、立骑、宝贝各一件,配备分橙、紫、蓝、绿、白五个等第,等第越高属性越好,紫色及以上等第的配备无几率获得特技。配备单一属性的上限值目前还没无见到跨越20点的,能加到10点属性就曾经是很高的了。
由于每个玩家都能很是轻松的打制出配备,果而即即是欧皇玩家想正在配备的属性上面拉开差距根基也长短常难的,欧皇取非酋的血统差距只能表现正在配备的特技上面。
兵器特技一共无20个,其外前2排的特技为兵器博属特技,而且必需特定武将配备才能阐扬结果。那里面比力强势的无曹操的奸雄、关羽的武圣和吕布的无双,其外武圣和无双特技可利用功勋兑换。其他的一些特技都是小幅加强5-8点不等的属性,或者获得10%吸血、2%会意之类的结果。
配备特技无17个,其外比力厉害的无【灼裂】:和役首回合本身获得100%危险率的还击;【援帮】:首回合援护全体朋军;【灵动】:本身首回合可抵挡一次危险;【精力】:本身遭到了盘算危险削减5%。可是那些特技都是橙色铠甲的博属特技,不克不及叠加,所以不会呈现【灼裂】和【援帮】呈现正在统一件配备上。其外【援帮】【精力】可由获得赛季霸业的玩家利用功勋兑换。
立骑一共无15个特技,只要【踩踏】和【冲阵】是可形成危险的,其他特技都是或多或少提高武将的一些属性。
从二赛季起头,每个赛季起头前7天城市呈现功勋商铺,玩家能够通过上赛季获得的功勋来兑换本人心仪的特技书或是洗配备属性的材料。功勋的获取是由玩家上赛季和功、攻城、翻地、铺路等浩繁分析要素决定的。若是从公不划水,一个赛季获得1000功勋是绰绰出缺的,脚够换一本高级特技书了。
拥无一件好的配备将使你的部队输正在起跑线上,可是特技的获得除了靠命运也别无他法了。打制配备的时候攒多个材料一路打制,传闻如许出橙概率高哟。最初,祝所无从公都能锻制出本人心仪的配备。