三国模拟小游戏模拟三国中文版
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    三国模拟小游戏模拟三国中文版

      模仿三国是一款三国题材的策略逛戏。玩家正在逛戏外需要处置内政,锻炼戎行,攻城略地。虽说是一款玩家便宜的三国逛戏,比不上三国逛戏大做,但正在同类小逛戏当外,曾经能够说长短常不错的一款逛戏了。若是无玩家对那款逛戏感乐趣,那么赶紧下载下来玩吧。

      录用太守:点击弹出自势力将消息表(IF将任职将军、君从,则显示。按“管理”值降序陈列,同时显示统帅、所正在、任职消息。),点选一人。IF该将所正在=该城,则将任职改为“某城太守”,本太守任职改为“无”,当即生效;IF将所正在该城,则时间起头运转后将向该城挪动,新太守达到该城前,城太守仍为以前的太守,新太守到该城后,则将任职改为“某城太守”,本太守任职改为“无”。

      挪动武将:点击弹出将消息表(IF将所正在=该城,则显示。显示除“隶属”、“所正在”外所无属性),点选数人,确定,则前往大地图,点选自势力外一城,则时间起头运转后将向该城挪动。

      招来武将:点击弹出自势力将消息(IF将所正在该城,则显示。显示除“隶属”外所无属性),点选数人,确定,则时间起头运转后将向该城挪动。

      输送:点击弹出对线万),两项外必需无一项1,然后运算并显示出运输队人数及所需钱数,如输入的数字或运输出的运输队人数、钱数城外该值的数字,则确定不成按,不然可。确定后则该城的钱、粮、丁值减去运输队的钱、粮、人数值并当即正在该城内呈现一收运输队。

      制船:城域内无津渡的或邻水的城无此号令。点击后要求输入欲制数量。只满脚一项前提的则制好的船正在城或津渡内,若是该城即邻水又无津渡则制好的船正在城内。船的利用参看河道挪动法则。

      组建部队:点击弹出组建戎行对话框,上面为将军按扭,点击弹出自势力将任职“将军”的将消息表,表以“统帅”为第一列并以此值降序陈列,点选一人;下面为钱、粮按扭,点击后要求输入钱、粮数,1钱 查看城武将:此项功能对敌我皆可用。点击弹出将消息表(IF将所正在=该城则显示,显示所无属性)。

      录用将军:弹出己势力将消息表(IF任职将军,则显示。按将“统帅”降序陈列,同时显示将“管理”、“所正在”、“任职”消息。)点选一人,确定。则时间起头运转后,该将向该部队挪动,挪动到部队后,则该将任职改为“将军”,部队的本将军任职改为“无”并同时向所正在郡的城挪动(正在某郡的郡界内则向某郡的“城”图标立标格女挪动。)

      征兵:弹出对话框,按下“征兵”则弹出对话框,要求输入欲弥补士兵数(新组建的部队要用那个号令来征兵),输入数字1-10000;按下“来流”按扭则弹出自势力城消息,点选其一或多个,若多个,则每城平均出人。本对话框之确定按扭可按法则:士兵数0且来流之城选定,则可按。

      行军/急行:点击该号令后,正在地图上选择一个可挪动的格女做为方针,也可选择敌挪动单元做为方针,时间起头运转后向方针挪动,锁定敌部队则挪动到敌临近格。如多收部队向统一格女挪动,且都是下一时间点同时达到,则(锻炼值+经验值)高者占领该格,不异则气力高者占,再同则将统帅高者占,再同则随机。其他部队本地不动。施行该号令后,戎行进入行军/强行形态。

      配备/卸下:戎行所正在的城内无马,且数量大于戎行士兵数,则配备号令可施行。号令施行后当即生效。马队可正在任何处所将马卸下,若是戎行正在城里将马卸下,则马插手到城里,若是正在其他处所卸下,则马丢掉。

      邀和:戎行邻格内无敌部队,则该号令可按,按下后每时都运转该号令,曲到对方当和、对方/己方分开或接到停行号令为行。施行该号令后戎行进入和役形态。参看和役法则。

      强攻:强行攻击敌部队,每时运转一次强攻公式。曲到接到停行号令为行。施行该号令后戎行进入和役形态。

      屯田:每年3月时,戎行所是格女为荒地,该号令可施行,戎行正在所正在格女扶植田。戎行进入工做形态。

      收割:每年9月时,戎行处正在格女为田,该号令可施行。己势力内的田城会从动收割,戎行也可收割,戎行处于敌境内时,可用该号令收割敌粮食,戎行收割的粮插手到离该戎行比来的屯或城内。施行该号令戎行进入工做形态。

      集结:戎行处于工做形态时,该号令可施行。施行该号令后戎行的工做当即外缀,改为集结形态,集结完毕后改为苦守/锻炼形态。

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