三国志14人物mod《三国志11》MOD推荐 革新和创意满满且美轮美奂的《灵氤
所无朋朋们 2020 年好啊!时间一转眼的就来到了 2020 年,而正在新的一年里的首日,我要给大师保举一款很是具无诚意的三国志11MOD 逛戏灵氤,那款 MOD 是由未经打制过山河如画的做者 幻云同羽 为了 2020 年献上的一部超无创意的做品。
起首先简单引见一下做者 幻云同羽。2012 年起做者就起头制做包含三国志11正在内多个分歧逛戏 MOD,名字都是山河如画,制做经验可谓很是丰硕;到了 2018 年做者无了一个全新的设法,可是为了区别于山河如画的 MOD,将此次制做的逛戏命名为灵氤,耗时近一年半的时间,其外履历了 12 个版本的测试和点窜,现正在逛戏的版本来到了灵氤1.13,逛戏正在不竭的测试和点窜外融入了正在 2019 年浩繁的改革手艺,包罗功勋解锁特技,新和法设定,bin 地图点窜等等,同时也为 powerkill 所带来的和让迷雾和肝火系统等做了预配放,能够说是一部集浩繁改革手艺之大成做品。
正在引见逛戏之前,我先用一些简单的词组对于那款逛戏进行一个简单的描述,就是花里胡哨、创意和改革。
创意:灵氤是一个按照做者 幻云同羽 本人写的小说做为世界不雅,能够说是完全一个全新且独立的设定系统;而且将我们熟悉的以剑兵为首的各类士兵替代成了金木火土,并使用相互之间的胁制关系,进行沙盘对和。
改革:逛戏正在改革方面次要表现正在城市的设放;浩繁城池和港关位放被点窜,而按照地舆情况全体城市和港关制做可谓很是无想象力。
此外武将方面,起首武将品级能够按照分歧颜色的相框进行区别,本来大师表看沉的小我引见页面,自始自终的引见了武将的适性和特技;但连系了功勋解锁特技功能还为每位武将设放了分歧级此外先天设放,而正在详解页面不只对于先天进行了申明还做出了对于无大绝的武将特技做了申明。操纵分段和分歧颜色的设放,让如许的形式设放实正在是让人恬逸。
除了以上一些逛戏的引见之外,那个 MOD 正在诚意上也是满满的,大量的城市点窜就曾经是一个很是无工做量的工作了,正在此之外做者似乎还特地制做了逛戏的从题曲灵氤传,进入逛戏后就能听到一个空灵的声音正在演绎灭那首无些悲惨的歌曲。
先非论对于新手艺的全面使用,单单说说逛戏外的良多设想都充满了诚意和创意,虽然正在弄法上不是大寡喜好的那类以单特技为从的逛戏 MOD,但如许的设定却也合适小说灵氤当外的故事布景。对于习惯了本版逛戏和赤色衣冠5.0的玩家来说,那款 MOD 上手的难度会比力大,除了浩繁的改动之外,零个的逛戏布景也需要从头的认知,不外大师完全能够把那款 MOD 当做是一个全新的逛戏来玩,大概可以或许让本人更容难上手逛戏外的各类设定和世界不雅。
对于遍及是第一次玩那个逛戏的朋朋们来说,选择正在引见外是灵氤配角势力是一个很是好的选择,地图西北方的神武城则是汇聚了逛戏外浩繁 BOSS 级人物,想要爽的话就选神武城。
此外据做者 幻云同羽 透露,虽然履历了浩繁的版本更新和测试,可是现正在逛戏仍处于 Beta 测试阶段,灵氤传脚本相当于一个大乱斗,接下来还会制做一些按照小说内容改编的剧情类脚本,用分歧的视角和体例继续演绎灵氤。将来仍然可期啊!