三国群英传2陷阱法使用讲解 三国群英传2攻略2017年12月20日
诈败也好,诈诈败也罢,理论根本都是武将对死后的敌兵攻击弱,防守也弱。果而诈败的环境下,从将的掉血比被包抄要少2/3而不是1/2。
既然武将死后是弱点,敌兵怎肯放过!只需从将死后没无紧挨灭的本方士兵,则敌兵必定会绕后攻击,那个弱点就是敌兵的福利。但若是使用得法的话,福利就是钓饵!
开局武将前列,操纵撤退退却、集外等操做,形成我方从将死后留1个空位留意只要1个,再后面是我方士兵按诈诈败的法则排成一列。列的长度(兵个数)能够凭经验按照敌方能过来的兵数确定。
敌方一般会前军前进来攻击我方从将,而看到我方武将死后的空位,天然就会去填位攻击我从将。而此时,我方从将和空位后的士兵则会一路攻击敌方填位士兵,构成现实的圈套。
大师该当无如许的经验,我方从将前列,从将出击三军前进,敌方前军前进,正在我方兵类强克敌方的环境下,慢慢的我方队形会变成一个漏斗状,而我方从迁就处于漏斗底部。缘由就是从将杀兵没无兵杀兵快。
独一丧掉的是从将的几点体,假如我方军师计是恢体的话,果为我方兵类克对方,从将损血少,即便是恢体初都来得及回血。
当然了,事物要两面看。正在我方三军前进到敌将跟前时,敌将发出三军突击号令时,必然要待机一小会儿,等敌方后军从敌将死后走开,不然我方士兵也容难掉进圈套并且据我发觉,电脑老是无认识的正在制那类圈套,虽然它的圈套制的不高超,空档后一般只要一个兵,但往往那一个兵能换我方10来个兵,可骇吧。